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/!\ MH RISE / SUNBREAK /!\
(clavier souris)
Étant un ancien de la license (mh sur ps/psp), j'ai évidemment suivis avec world/Iceborne.
Mais Rise me faisait peur pour plein de raison.
Au final, mes craintes étaient fondées, Rise est vide, sans difficulté, sans contenus, sans substance, le jeu est plat et inintéressant au possible.
-Graphiquement c'est pas ouf (même si je juge ça a par du gameplay)
-l'histoire est juste passable tier (même si c'est pas ce que j'attend le plus)
-l'ergonomie du jeu est vraiment mauvaise, obligé de se balader dans tout les menu 35 fois juste pour craft une armure, géré les joyaux et les talents, aucune vrai visibilité globale des set
-en étant joueur PC la rétribution des touches est mauvaise, impossible de paramétrer correctement
-la plupart des armures sont justes du mauvais recyclage des anciens opus et sont juste bof tier
-les armes c'est pareils
-le gameplay avec le filoptère est bien quand il s'agit de se déplacer sur la carte, mais totalement obsolète en combat (surtout le fait de devoir l'utiliser pour se relever rapidement, la ou y'avais juste a faire une simple roulade sur n'importe quel opus) ce qui donne des KO totalement free car t'as pas envie de rester 10 sec au sol et qu'une simple roulade aurais suffit à sortir de la range du mob
-le chien était une bonne idée mais a par pour le déplacement, il est totalement oubliable
-avoir son animal en multi, même à quatres joueurs ou deux en solo c'est trop, bientôt on partiras en escouade de 15 contre le mob qui se fait déjà ouvrir en deux sans effort
-l'ibushi et narwa sont juste des vastes blagues, des mobs passifs qui attendent la mort
-le valstrax étant le seul mob ayant un peu de difficulté dans le jeu, c'est décevant (6 min max en solo )
Bref certainement le PIRE opus de Monster Hunter
70h pour clean toutes les quêtes solo et multi, les calamités, les arènes et défis en S rank, obtenir toutes la bouffe et finaliser tout les sous marins, j'ai aussi eu le temps de crée un set opti pour CHAQUE armes du jeu.
75h...le tout en solo
La ou un opus comme MHFU m'a demandé au minimum 500h et WORLD/ICEBORNE 1500H pour choper le dernier joyaux manquant.
Le seul point positif de ce jeu c'est le temps de chargement pour entrer en quêtes qui est extrêmement court et certaines musiques qui sont top tier
Pour finir, RISE est le PIRE mh de la license, le plus casu est le moins travaillé, même pas passé 80h qu'il est déjà rangé en espérant quelque chose de sunbreak mais j'y crois moyen.
De toute façon ce jeu est juste un moyen pour Capcom de se faire de l'argent rapidement pour ensuite repartir sur un vrai mh, une sorte de mini jeu pour occupé et remplir les caisse
(clavier souris)
Étant un ancien de la license (mh sur ps/psp), j'ai évidemment suivis avec world/Iceborne.
Mais Rise me faisait peur pour plein de raison.
Au final, mes craintes étaient fondées, Rise est vide, sans difficulté, sans contenus, sans substance, le jeu est plat et inintéressant au possible.
-Graphiquement c'est pas ouf (même si je juge ça a par du gameplay)
-l'histoire est juste passable tier (même si c'est pas ce que j'attend le plus)
-l'ergonomie du jeu est vraiment mauvaise, obligé de se balader dans tout les menu 35 fois juste pour craft une armure, géré les joyaux et les talents, aucune vrai visibilité globale des set
-en étant joueur PC la rétribution des touches est mauvaise, impossible de paramétrer correctement
-la plupart des armures sont justes du mauvais recyclage des anciens opus et sont juste bof tier
-les armes c'est pareils
-le gameplay avec le filoptère est bien quand il s'agit de se déplacer sur la carte, mais totalement obsolète en combat (surtout le fait de devoir l'utiliser pour se relever rapidement, la ou y'avais juste a faire une simple roulade sur n'importe quel opus) ce qui donne des KO totalement free car t'as pas envie de rester 10 sec au sol et qu'une simple roulade aurais suffit à sortir de la range du mob
-le chien était une bonne idée mais a par pour le déplacement, il est totalement oubliable
-avoir son animal en multi, même à quatres joueurs ou deux en solo c'est trop, bientôt on partiras en escouade de 15 contre le mob qui se fait déjà ouvrir en deux sans effort
-l'ibushi et narwa sont juste des vastes blagues, des mobs passifs qui attendent la mort
-le valstrax étant le seul mob ayant un peu de difficulté dans le jeu, c'est décevant (6 min max en solo )
Bref certainement le PIRE opus de Monster Hunter
70h pour clean toutes les quêtes solo et multi, les calamités, les arènes et défis en S rank, obtenir toutes la bouffe et finaliser tout les sous marins, j'ai aussi eu le temps de crée un set opti pour CHAQUE armes du jeu.
75h...le tout en solo
La ou un opus comme MHFU m'a demandé au minimum 500h et WORLD/ICEBORNE 1500H pour choper le dernier joyaux manquant.
Le seul point positif de ce jeu c'est le temps de chargement pour entrer en quêtes qui est extrêmement court et certaines musiques qui sont top tier
Pour finir, RISE est le PIRE mh de la license, le plus casu est le moins travaillé, même pas passé 80h qu'il est déjà rangé en espérant quelque chose de sunbreak mais j'y crois moyen.
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